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Manaforge Omega

Tece-forja Araz

Chefe #4
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RESUMINHO?

Guia de Estratégia

VISÃO GERAL DA LUTA
Mudanças no Heróico

Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.

Fase 1

Mate rapidamente a cópia do chefe, já que ela replica as habilidades dele.


O chefe ativa coletores invulneráveis durante a fase.


Coletores fazem jogadores formarem orbes que tentam alcançarem os coletores.


Forme os orbes juntos e mate-os antes que eles alcancem um coletor e explodam.

TODO MUNDO

Estabeleça 3 grupos para absorver com o tank.

Mantenha o boss e a cópia longe um do outro. Mate a cópia rapidamente.

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MUDANÇAS NO HEROICO
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Obliteração Arcana
Absorção em Massa & Add Prioritário

Lançamento de 5.5s no tank que explode e causa muito dano Mágico dividido entre os jogadores atingidos e aplica uma absorção de cura. Jogadores só conseguem ajudar a absorver isso uma vez. Estabeleça 3 grupos para absorver cada vez.


Uma cópia do chefe aparece perto do tank.


Mantenha o chefe e sua cópia longe um dos outros em 20m ou eles se tornam imune e causam 75% mais dano.


Na primeira F1, o chefe faz isso DUAS VEZES.

Na segunda F1, o chefe faz isso UM VEZ.

TODO MUNDO

Desvie dos orbes dos coletores.

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MUDANÇAS NO HEROICO
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Evocar Coletor
Desvie dos Orbes

O chefe canaliza um feixe em um coletor desativado e ativa ele, fazendo ele soltar orbes através da sala que devem ser desviados.


Se uma cópia esta viva, ela também canaliza em um coletor ativado, forçando ele a soltar orbes.


Agora há 3 coletores na sala em vez de 2. O chefe ativa todos os 3 coletores durante a fase.

TODO MUNDO

Jogadores marcados agrupem-se embaixo do chefe.

Use controle de grupo e os mate. Não os deixem chegar nos coletores.

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MUDANÇAS NO HEROICO
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Colheita Astral
Surgimento de Add

Quando um coletor é ativado, ele permanece ativo durante toda a fase.


Coletores ativos periodicamente marcam 3 jogadores. Após 4s, cada um forma um orbe que se movem em direção ao coletor.


Forme os orbes embaixo do chefe, use controle de grupo e mate eles. Se eles alcançarem o coletor, eles provavelmente matam a raide.


Quando os 3 coletores são ativados, até 9 jogadores formarão orbers em rápida sucessão.

TODO MUNDO

Desvie dos círculos.

Dissipe jogadores atingidos.

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Tormenta Silenciosa
AoE para Desviar

O chefe e sua cópia fazem chover projéteis na sala.


Jogadores atingidos recebem dano e são silenciados por 6s. É dissipável.

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Poder Subjugador
Mecânica de Tank

O chefe aplica um DoT cumulativo de 45s no tank.


Troque a cada 2 ou 3 acúmulos.

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Sifão Arcano
Dano Constante

Dano constante na raide durante toda a fase.

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Barreira Arcana
Invulnerabilidade

Na F1 os coletores são invulneráveis

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Poder Subjugador
Mecânica de Tank

O chefe aplica um DoT cumulativo de 45s no tank.


Troque a cada 2 ou 3 acúmulos.

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Barreira Arcana
Invulnerabilidade

Na F1 os coletores são invulneráveis

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Sifão Arcano
Dano Constante

Dano constante na raide durante toda a fase.

Intermissão

Após 2min30s, a Intermissão começa. O chefe arremessa a raide para trás e se torna imune.


Mate rapidamente os coletores antes que a raide receba muito dano. 2 adds adicionais também surgem.


Quando os coletores são destruídos, o chefe é atordoado e recebe dano extra por 12s, então a F1 começa novamente.


No final da 2ª Intermissão, F2 começa.

TODO MUNDO

Destrua os coletores. Não encoste na coluna

gigante de energia no centro da sala.

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Repulsão Arcana
Começo da Intermissão

Após 2min30s na F1, o chefe arremessa a raide para trás, se torna imune, e voa para cima do painel de controle da sala.


Ele também invoca um feixe gigante de energia no centro da sala. Não toque nele.


Os coletores perdem seus escudos; destrua-os para finalizar a fase.

TODO MUNDO

Desvie os feixes.

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Disparo Fotônico
Feixes para Desviar

Coletores atiram feixes em direção aos jogadores; desvie deles.


O feixei atinge tão longe quanto sua animação mostra.

CURANDEIROS

Mate os Coletores. Use defensivos e botões de alta recarga de cura.

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Convergência Arcana
Dano na Raide

Coletores ativos ganham energia vagorosamente durante a fase, mas não ao mesmo tempo.


Quando eles atigem 100 de Energia, eles canalizam muito dano na raide por 4s.

TANKS

Tank and bring the elemental near the pylons.

Focus the pylons in the order in which they gain Energy.

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MUDANÇAS NO HEROICO
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Atendente Protegido
Surgimento de Add

A few seconds into the phase, 2 adds spawn in the center of the room that must be tanked.


Bring them near the pylons to cleave them. They spawn with a small shield and deal increasing damage to their target.


Keep them near the pylons when they cast Arcane Convergence so they absorb it and prevent massive raid damage.

DESVIE

Desvie dos círculos

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Surto Instável
AoE para Desviar

Raios constantemente atingem a sala. Desvie dos círculos.

TODO MUNDO

Chefe é atordoado e recebe dano

extra quando a Intermissão termina.

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Estilhaço de Mana
Fase de Queima

Quando todos os coletores são destruídos, o chefe retorna para a sala.


Ele é atordoado e recebe 100% de dano extra por 12s.

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Queimadura Astral
Dano Constante

A raide recebe dano crescente ao longo da duração da Intermissão.

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Queimadura Astral
Dano Constante

A raide recebe dano crescente ao longo da duração da Intermissão.

Fase 2

Após a 2ª Intermissão, ou quando o chefe chega a 15% de HP, F2 começa.


O chefe arremessa a raide em direção a entrada da sala.


A parede oposta à entrada se transforma em uma buraco negro gigante.


Mate o chefe antes que a força do buraco negro fique muito forte e te mate puxando para dentro dele.

TODO MUNDO

Força do buraco negro aumenta. Mate o chefe

antes que você não consiga mais resistir e seja sugado.

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Singularidade Sombria
Enraivecimento Leve

No começo da F2, o chefe arremessa a raide em direção a entrada da sala.


A parede oposta se torna um buraco negro gigante, marcado por uma linha roxa no chão.

Se você cruzar a linha, você morre.


O buraco negro continuamente puxa os jogadores em direção a ele e sua força aumenta conforme a luta continua. Mate os chefe antes que vocês não consigam mais resistir ao puxão.

TODO MUNDO

Deixe os adds embaixo dos chefe, usa controle de grupo neles, e mate-os.

Não os deixem chegar no buraco negro.

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Ceifa do Caos
Surgimento de Add

Bem similar à F1:


O chefe marca 3 jogadores que recebem muito dano por 4s. Cada um deles formam um orbe que se movem em direção ao buraco negro.


Formem eles juntos embaixo do chefe e contra a parede.


Se eles alcançarem o buraco negro, eles causam muito dano na raide. Controle de grupo nos orbes e mate-os.

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Tormenta Silenciosa
AoE para desviar

Similar à F1:


O chefe faz chover projéteis na sala.


Jogadores atingidos recebem dano e são silenciados por 6s. É dissipável.

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Poder Subjudar
Mecânica de Tank

Similar to F1:


O chefe aplica um DoT cumulativo por 45s ao tank.


Troque a cada 2 ou 3 acúmulos.

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Tormenta Silenciosa
AoE para desviar

Similar à F1:


O chefe faz chover projéteis na sala.


Jogadores atingidos recebem dano e são silenciados por 6s. É dissipável.

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Poder Subjudar
Mecânica de Tank

Similar to F1:


O chefe aplica um DoT cumulativo por 45s ao tank.


Troque a cada 2 ou 3 acúmulos.

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RECURSOS

1
Northern Sky Manaforge Omega

Pacote completo de WAs para a raide por .


Contém 2 diferentes grupos:


  • Uma para habilidades que atribuem jogadores para tarefas específicas.
  • Outra com barras/ícones/textos padrões para acompanhar habilidades.


Maioria das atribuições são feitas automaticamente nas dificuldades Normal & Heróico, sem necessidade de notas.


As Northern Sky Raid Tools Addon e são requeridas para funcionar.

2
Northern Sky Raid Tools Add-on

Add-on mandatório para fazer as Northern Sky WAs por funcionarem propriamente.


Todo mundo da sua raide precisa instalar isso para as WAs funcionarem.


Add-on que permite você compartilhar WAs facilmente com o seu grupo, dividir seua raide em 2, baixar atualizações de WAs, etc.

3
Northern Sky Anchor Auras

WA mandatória para fazer as Northern Sky WAs por funcionarem propriamente.


Use essa WA para mover as barras/ícones/textos de cada chefe.


Mas você consegue mudar livremente a escala/tamanho/largura/cores das WAs específicas de cada chefe.

4
Interrupt Anchor

WA universal para atribuir interrupções em qualquer chefe de raide por .

5
Shared Media Causese Add-on

Add-on quer adiciona um monte de efeito de Conversão de Texto em Fala para a biblioteca do seu jogo por Causese.


Permite você adicionar sons de alerta limpos no seu Bossmod ou nas suas Weakauras para reagir melhor e mais rápido ao que está acontecendo.

6
Discord para trocas com outros Raid Leader.

Preso na sua progressão? Tem alguma questão sobre algum boss ou mecânica específica? Quer ajudar e apoiar outros jogadores? Entre nesse Discord fantástico, vamos criar uma comunidade para ajudar Raids.

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Help your team reach its full potential.
Find a log for the fight that you want to analyse, and Wipefest will do the rest, by using data from Warcraft Logs to display insights and timelines for raid encounters.

Answer common mechanical questions about every pull, while the timeline aims to give a concise high-level overview of what is happening in a fight.
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Tece-forja Araz
AVAILABLE ANALYSIS
CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Agradecimentos a Kalazshar e Wycano da Aliança Cromática uma guilda incrível para LGBTQIA+'s incríveis!


Créditos a Akmi pela edição de vídeo. Se você está procurando um editor, mande uma mensagem pra ele no nosso Discord!